Создание игровых уровней
Мы открываем новый раздел, который называется «Дневники разработчиков». В этом разделе мы будем рассказывать о том, как продвигается разработки игры и приоткрывать некоторые подробности "внутренней кухни" разработчиков игр.
Почему-то многие считают, что игры делают программисты. На форумах постоянно появляются сообщения типа «Я не верю, что казахстанские программисты способны...» и им подобные. В то же время, например в разработке многострадального проекта LRC не считая музыкантов было задействовано 38 человек и из них непосредственно программированием занимались только двое. Как видите, программирование — это только маленькая часть большой мясорубки, которая называется игровая индустрия.
Немаловажный вклад в будущую игру вносят те, кто создает игровые уровни. Никакая графика и спец эффекты никогда не исправят убогие модели и размазанные текстуры, а плохо спроектированный уровень и не продуманный пользовательский интерфейс навсегда отобьет все желание играть в игру. Сегодня мы расскажем о работе людей, которые помогают реальным городским улицам появиться в игре в виде игровых уровней.
Все начинается с того, что по спутниковым снимкам мы определяем район города, которому в будущем предстоит стать одним из игровых уровней. На спутниковых картах мы прокладываем будущие трассы, измеряем расстояние, прикидываем примерное время, которое потребуется на прохождение трассы, определяем ее сложность и вид соревнований, которые на этой трассе можно провести.
После этого мы несколько раз проезжаем на машине по будущей трассе и снимаем на видео все что видно из машины. Иногда после подобных прогулок мы возвращаемся к спутниковым снимкам и существенно изменяем трассы.
После этого группа фотографов выезжает на место и начинает фотографировать все здания, памятники и прочие архитектурные достопримечательности. Игровые трассы проложены в разных районах города и во время фотографирования и видео съемки происходят совершенно разные случаи. Например, в районе вокзала, нашим сотрудникам приходилось объяснять местной молодежи, что им совершенно не нужна новая видеокамера. А на левом берегу мы объясняли сотрудникам органов правопорядка что мы не готовим террористический акт а просто хотим сделать хорошую игру.
Последняя не мало важная деталь — это соответствие размеров игровых моделей реальным аналогам. Для того, чтобы точно узнать размеры зданий мы так же используем спутниковые снимки.
Получившиеся пакеты, содержащие фотографии, видеозаписи, снимки со спутника и размеры объектов передаются моделлерам. Моделлеры на основе полученного материала создают каркас будущих объектов и текстуры.
С помощью специальных плагинов к пакету для моделирования модель переводится в формат, понятный графическому движку. Однако, после этого модель все еще нельзя использовать в игре. После всех этих манипуляций модель загружается в редактор моделей, где настраиваются параметры материала а так же физические параметры модели.
Когда первая модель полностью готова моделлер принимается за следующую, и так до тех пор, пока не будут готовы все модели, которых на каждом уровне более тысячи.
Готовые модели собираются в единое целое в редакторе уровней. Редактор уровней позволяет расставить дома и дороги, посадить деревья и определить время суток, установить погоду и сделать многое другое, чтобы позволить дизайнеру сделать все что в его силах чтобы трасса получилась красивой и интересной. После расстановки всех объектов и настройки интеллекта готовый уровень можно добавлять в игру.
Вот и все. В следующих статьях мы расскажем о других тонкостях разработки игр, а так же с удовольствием ответим на вопросы в комментариях к этой статье.
- could's blog
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии















Молодцы, что открыли такой
Молодцы, что открыли такой раздел. Так более понятнее, чем задование вопросов в форуме.
Молодцы!
Вот действительно молодцы!Может теперь людям будет понятно,что игры это не просто расставленные модельки в компе ,которые движутся.:) Каждую модель нужно длительно моделировать,переводить в другой формат ,чтобы открыть ег ов другом редакторе,потом ещё вставлять в саму игру!(я даже не знаю ,что ещё там надо делать для окончательного создания уровня!)Чтобы сделать всё остальное нужно уйма времени,эх...!Молодцы разработчики и вся команда создателей!Я вас искренне поддерживаю!
здорово, но почему то мало
здорово, но почему то мало уделают деталям объектов уровня. пожалуйста не ленитесь, это ведь игра наша!! :) если фото ак-орды с будущей игры,(будто с Google Earth взято) то моделька на 3 с минусом, в максе можно сделать отличную лоу-поли модель и не проиграв в качестве! Хотябы главные адм. здания. Удачи и молодцы, жду с нетерпением игру о своем городе!
Модель в редакторе и модель в
Модель в редакторе и модель в игре смотрятся совершенно по разному.
Да, да делаете правильно!
Да, да делаете правильно! как в NFS Underground делали Лос Анджелес. Это самый лёгкий, но самый эффектный способ создания города. Было-бы хорошо если ещё добавили людей (поклоников), посторонние движение, смену дня и ночи и если вам не слабо ментов, тогда БУДЕТ КРУТО!
Гаишников задайте, чтоб можно
Гаишников задайте, чтоб можно было откупаться от них, ну как в жизни. А вообще, я несказано рад, что скоро выйдет отечественный продукт. Обязательно куплю, отечественных производителей обижать нельзя!!! Российских и зарубежных можно, а наших ни в коем случае!!!
А сколько стоить будет эта
А сколько стоить будет эта игрушка? Хотя бы предварительно.
could, тут на форумах многих
could, тут на форумах многих менты волнуют, может добавете?
Если будем добовлять полицию,
Если будем добовлять полицию, то выход игры минимум на пол года отложится.. К тому же эта фишка полностью противоречит концепции игры, т.е. она в ней совершенно лишняя :)
Люди если можно будет от них
Люди если можно будет от них откупиться,то это плохо отразится на нашей публике,потому-что у на коррупции и так много!!
slushajte, vozmite menja na
slushajte, vozmite menja na rabotu !!!
У меня такой
У меня такой вопрос!!!скриншоты игры показывают только левый берег.а будет ли правый?
Отвечал на этот вопрос минут
Отвечал на этот вопрос минут 15 назад в соседней теме :)Да, будет. Левый берег это один из районов, который мы делали первым. Скоро добави еще скриншоты, где будут показаны другие районы города.
а интересно там можно просто
а интересно там можно просто по городу кататься?????
можно просто скачать через
можно просто скачать через Google.SketchUp.Pro. 3d зданий, я по этому спросил в гугле есть вес город, я когда та скачал и в 3D RAD тоже гонку делал, я по этому спросил
А можно вопрос ))) Вы что
А можно вопрос ))) Вы что OGRE - Engine использовали, а то я чото покопался в игре и нашол мэш модели а такой формат только орг вродиб использовал и картиночка в пнг где орг написано))) Вы меня извените пожалуйста но мож я чем помочь могу в патчах например ато багов много машины взлетают на мосте непонятно почему))) И если вас интересует то я сейчас мод делаю на вашу игру могу даже ссылки на скриншоты выложить))) Спасибо если вы прочтете данное сообщение))) И если что то извените!!!))
http://www.greattorrent.kz/fo
http://www.greattorrent.kz/forum/viewtopic.php?p=37957#37957
Как я знаю было официально предупреждение о запрете пиратского распространения игры.Будет ли какая либо ответственность за этот релиз? Если нет то смысл запрещать?
А вы попробуйте в реале с
А вы попробуйте в реале с моста съехать на скорости 200 км в час. Я сильно сомневаюсь, что после этого не нужно будет выложить круглую сумму за ремонт машины :)На счет мода - интересно. Если мод хороший, то может быть и инструментарием поделимся, чтобы не руками карты делать :) В общем пишите мне на a.lipchanskiy@arta.kz, пообщаемся.
скажу так- игра не сахар и не
скажу так- игра не сахар и не горький перец) но все равно слабенько. Мне нравится что казахстанцы начали хоть что-то делать. Надо их поддерживать. И где-то через лет 6 может создадут хороший экшен. И еще. Вам бы финансов побольше. ЕСТЬ ИДЕЯ, но только ответьте. Можете создать на web money свою казну и тот кто захочет будет вам высылать деньги. Я все рассчитал. Если 1 млн. человек сдадут хотя бы 500 тенге, то все будет чики-фрики) Можете выкупить какой нибудь движок, например у 4a games (если хоть кто нибудь продаст), а дальше можете обратится ко мне (мой игровой стаж 8 лет, хоть мне 13) и я вам столько идей выдам))