Все самое интересное!
ЗНАЕТЕ У МЕНЯ ТОЛЬКО ОДНО МНЕНИЕ О ВАС.Я ДУМАЮ ЧТО ВЫ САМЫЕ НАСТОЯЩИЕ.....МОЛОДЦЫ!ЧТО У ВАС В ПЛАНАХ?МОЖЕТ СОЗДАДИТЕ ИГРУ ДРУГОГО ЖАНРА,НАПРИМЕР ШУТЕР.ТАК ЧТОБЫ ВАШ ПРОЕКТ ПРИВЛЕК ВНИМАНИЕ НЕ ТОЛЬКО КАЗАХСТАНЦЕВ,НО И...ДРУГИХ СТРАН.ВОТ НАПРИМЕР CALL OF DUTY,STALKER.ЭТИ ИГРЫ ХОТЬ И ВЫПУЩЕНЫ В ОДНОЙ СТРАНЕ,ИГРАЮТ В НИХ ВСЕ ЛЮДИ ВО ВСЕМ МИРЕ.
ВЫ БУДЕТЕ СОЗДАВАТЬ ЕЩЕ ИГРЫ?(МОЖЕТЕ СОЗДАВАТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ)
ЕСЛИ ВЫ СОЗДАЕТЕ ИГРУ ИЛИ ДУМАЕТЕ"А НЕ ПОМЕШАЛО БЫ ЕЩЕ ИГРУ СОЗДАТЬ",ТО Я ВАМ СКАЖУ СОЗДАВАЙТЕ ЕЩЕ!И ВЫ ВПОЛНЕ МОЖЕТЕ ОБЪЯВИТЬ О МЕЖДУНАРОДНОМ РЕЛИЗЕ!
КАК ВЫ СЧИТАТЕ?
»
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии

Кстати о интересном,игра
Кстати о интересном,игра окупилась?)
не....международный релиз не
не....международный релиз не для игры такого уровня... игра конечно кул))) но в сравнении с остальными играми этого жанра(на мировом уровне) игра не тянет...
не тянет ? да вы просто
не тянет ? да вы просто льстите разрабам :)
Хаха, я конечно понимаю
Хаха, я конечно понимаю первая Казахстанская игра - но чё у вас мозги хуже чем у американсов работают? Технологии доступны всем и не надо делать упрёк на то что это первая игра. Я сам когда-то писал игру, и у меня никогда не было проблем с технологиями. Гугл или написание чистого движка, но лучше Гугл написать свой движок при такой игре - я скажу честно - без шансов у вас такое сделать. Разработчики ГТА потратили огромное кол-во времени на разработку собственного движка, который опережает время по своим параметрам. А то что сделали вы извините, уж лучше я поиграю в обычные "Шахматы" сделанные Microsoft в их новой оси. И то знаете будет поинтереснее.
P.S Знаю что мой пост будет удалён, потому что понимаю вам не приятно слышать такие отзывы. Могу сказать одно какие бы вы трейлеры и скриншоты не делали. Покупать у вас игры уже явно не будут. Весь Казахстан благодаря трекерам и магазинам узнал кто сделал эту игру, и покупать 2-ой раз такой подарок судьбы - явно никто не будет. Советую сменить название фирмы, и забыть об этом неудачном проекте - начать разработку чего то действительно серьёзно делающегося ни один месяц - тогда я изменю своё мнение.
Глубина анализа поражает :)
Глубина анализа поражает :)